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| Irisia |
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Beaucoup considèrent la pharmacie d’Irisia comme la gardienne d’un savoir-faire ancestral en matière de confection de remèdes et médicaments. La gérante, quoiqu’un peu excentrique, est une grande experte en plantes et produits naturels. Elle fournit un certain nombre de centres pokémons et est parfois appelée par des éleveurs dont les pokémons sont tombés malades. | Créée par le gardien de l’ancien parc safari de Parmanie, cette zone sauvage se situe sur un plateau montagneux spécialement réaménagé pour accueillir des pokémons ne pouvant prospérer que dans des espaces naturels particuliers. La présence du parc a considérablement participé à l’ouverture d’Irisia au reste de la région. | Le côté ouest de l’île sur laquelle se trouve Irisia est principalement occupée par de hautes falaises rocailleuses traversées par plusieurs cascades et recouvertes de végétation. Des ponts suspendus et des sentiers creusés dans la pierre les ont rendues beaucoup plus praticables qu’auparavant, néanmoins la prudence reste de rigueur. | Ces quatre îles tirent leur nom des violents courants marins qui en défendent l’accès en formant de puissants tourbillons. Bien que chaque entrée soit située sur une île différente, elles se rejoignent toutes en une caverne souterraine unique dont les niveaux les plus profonds sont remplis d’eau. De vieilles légendes circulent à propos de ces grottes aux origines inconnues. |
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| | | 0 | Super Staff | Ven 14 Aoû 2020 - 15:45 Super Staff | |
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