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 Mission n°5 : La solution pirate

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Super TerraMaître du jeu

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MessageSujet: Mission n°5 : La solution pirate   Mission n°5 : La solution pirate EmptySam 8 Sep 2012 - 10:16
La solution pirate

Le grand casino de Céladopole à dernièrement effectuer des rénovations au niveau de la sécurité suite à de nombreux cambriolage. Après avoir hésité entre plusieurs compagnie de sécurité, il fut conquis par les services proposait par la société Fouras. Toutefois, pour plus de sécurité, il a décidé de faire appel à de jeune dresseur de Pokémon à l’esprit vif.

Directeur : Bien le bonjour jeune gens. Je vous remercie de bien avoir répondu à mon annonce. Je vais vous expliquer en quoi consisté le système de sécurité que vous allez devoir affronter. Il s’agit en fait de bien répondre à diverse énigme une bonne réponse vous permettra d’atteindre le coffre, mais une mauvaise et c’est la guerre !

Le directeur regarda les deux gens éleveur et les écoutas se présenter sagement. Puis, il sortie un petit morceau de papier de son bureau. Avant de sourire.

Directeur : Avant de commencer j’aimerais que vous répondez tous deux à une énigme. Bien commençons par la dame.
La mettre de son côté, ne jamais la laisser tourner, toujours en souhaiter peut permettre de gagner. Qui est-elle ?

Il lui laissa le temps de réfléchir et détourna son regarde vers le jeune homme.

Directeur : Voici la votre.
Il figure sur des cartes à jouer. Petit ou grand dans les cahiers. Sur les murs et sur le sol il est utilisé. Et il y en a un derrière lequel on peut regarder. Qui est-il ?

Maintenant, confortablement installer sur son fauteuil il regarda leur visage en pleins réflexion. Réussir à battre la société Fouras n’est pas si simple.
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MessageSujet: Re: Mission n°5 : La solution pirate   Mission n°5 : La solution pirate EmptySam 8 Sep 2012 - 17:36
« Bon. Allons-y. »

Jazz, l'Osselait jeta un coup d’œil à sa maîtresse, lui adressa un signe de tête encourageant. Alyss lui répondit par un timide sourire puis engagea la marche. Un vent chaud faisait voleter sa robe d'été bleu. C'était la première fois qu'elle quittait la région de Johto. Et surtout pour venir dans une grande ville comme Céladopole. Elle détestait ça. Les grandes villes. L'accumulation de personnes dans un lieu. Stressant. Angoissant. Traumatisant. Et encore, Elle avait de la chance aujourd'hui. Ce n'était pas le jour de marché. Elle soupira et chercha le casino dans la ville. Apparemment, il avait eu de nombreux cambriolage récemment et que les gérant avaient essayé d'enrailler la pratique. D'ailleurs, c'était pour ça qu'elle se trouvait ici. Pour tester l'efficacité du nouveau système de sécurité. La société Fouras. C'était un groupe assez connu et réputé pour une bonne sécurité de lieux fréquentés. Ah. Voila qu'elle avait trouvé le bâtiment imposant. Non, jamais elle ne serait venue si on ne lui avait pas dit qu'il y avait une récompense à la fin de la mission et si on ne lui avait pas promis qu'il n'y aurait pas de monde ni de clients. Bah oui, un casino pour une agoraphobe, c'est vraiment l'enfer. Enfin faut-il qu'il y ait des clients. Mais ils avaient fait le nécessaire apparemment. Ce qui la rassurait énormément. Vous pouvez vous demander ce qu'elle faisait ici alors si elle n'aimait pas les casinos. En fait, elle ne sais pas elle même. Elle a été appelée... Et elle a répondu oui à la demande. Elle n'allait pas ce désister maintenant, il était bien trop tard. Elle était juste devant la porte du casino. Elle ne pouvait pas faire demi-tours. C'était contre sa morale. Elle s'était engagée, elle irait jusqu'au bout. Elle entra, tout en espérant que les gérants tiennent leur promesse quant à l'état vide du bâtiment.

Bon. Maintenant, elle se trouvait dans le bureau du directeur. Ce dernier leur expliquait le but de leur mission. Leur ? Enfin ils n'étaient que deux à avoir répondu positivement à l'appel du casino. Étonnant. Alyss était seule avec une jeune homme qui écoutait les instructions du dirigeant avec sérieux. Il ne semblait pas très âgé ni très grand derrière ses cheveux argentés mi-long. Le directeur marqua une pause. La jeune fille se leva de son siège et s'inclina en face du chef du casino et du jeune inconnu.

« Merci de nous attribuer votre confiance pour tester le nouveau système de sécurité. Je me présente, je suis une jeune éleveuse du nom d'Alyss Haruko- Katsuta. »

Puis, elle se tourna vers le jeune homme assis à côté d'elle et lui adressa un sourire malicieux qui se voulait détendant et amical tout en plantant son regard vairon dans le sien.

« Ravie de faire votre connaissance. D'ailleurs, il faudrait mieux laisser les broutilles du vouvoiement de côté. Ça sera mille fois plus simple. »

Elle se rassie, écouta attentivement la présentation de l'inconnu puis tourna son attention vers le directeur du casino. Sa première énigme. La mettre de son côté, ne jamais la laisser tourner, toujours en souhaiter peut permettre de gagner. Alyss ferma les yeux et se concentra sur sa réflexion. Osselait à côté de la chaise, monta sur les genoux de sa maîtresse tout en laissant son regard inquiet sur elle. La réponse à l'énigme n'était pas très difficile à trouver. Mais elle prit son temps avant de répondre. Elle rouvrit les yeux et sourire doucement au directeur.

« La mettre de son côté, ne jamais la laisser tourner, toujours en souhaiter peut permettre de gagner... La chance. Oui c'est la chance. Et je n'ai pas de doute. »

Elle scruta le responsable du bâtiment du regard attendant une réponse de sa part.
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MessageSujet: Re: Mission n°5 : La solution pirate   Mission n°5 : La solution pirate EmptyDim 9 Sep 2012 - 10:50
«Poke-boyard »
...





J'ai bien fait de ne pas quitter Kanto après ma mission avec le reporter. Pour cause, en me levant ce matin je suis tombé sur une nouvelle annonce visant à recruter des personnes pour tester la fiabilité du système de sécurité d'un casino. Pourquoi pas, après tout je viens bien de jouer le rôle d'un apprenti journaliste, alors je peux bien tester le temps d'une journée le rôle de gardien de la sécurité dans un bâtiment aussi fréquenté. J'ai encore un peu de temps avant l'heure indiquée sur le papier de rendez-vous aussi j'en profite pour une bonne promenade à l'air frais de Celadopole. Je suis bien tenté d'aller prendre un but dans le restaurant de Piaz-façon de parler-surtout que j'ai encore mes réductions, mais je préfère attendre qu'une bien meilleure raison se présente. Comme le retour de ma chère Lily, mais je n'ai guère de nouvelles à son sujet, donc je continue simplement de croiser les doigts pour qu'elle réussisse bien sa vie. Luna à son habitude marche à mes côtés, surveillant un peu au cas où que je ne me prenne pas un poteau en pleine poire, n'étant pas des plus concentré je l'avoue. Quand je repense à tout ce qui m'arrive ces derniers temps, c'est bien normal de me perdre en pensées parfois non ? Bon après ce passage inutile sur moi et ce qui me préoccupe, direction le lieu de l'opération du jour. Je n'ai pas vraiment fait attention à ma montre, j'espère ne pas être finalement en retard, surtout que j'aurais pu être bien en avance. Le casino est devant mes yeux et avec une légère appréhension, Gardevoir et moi entrons. Un agent de sécurité - véritable employé lui - vient vers moi pour connaitre la raison de ma présence. Expliquant bien vite que je cherche le bureau du boss pour l'annonce, il me l'indique avant de reprendre sa place à l'entrée. J’entre dans le bureau après avoir frappé trois fois contre la porte, observant en silence la présence d’une jeune femme devant un homme plus âgé, qui est assez surement le responsable du Casino et de fait le commanditaire de la mission. La jeune femme à ma droite finit par se présenter et je m’avance pour faire de même.

Tout comme Alyss je suis content que vous ayez accepté ma candidature pour le test de votre système de sécurité. Je suis également un éleveur. Le fils d’Asaki et Midori Yashiro, les gérants de la pension Yashiro près de Mauville, Kaiza pour vous servir. Je vous présente également mon amie Gardevoir ou plutôt, Luna. Je pense également que le tutoiement sera mieux que le vouvoiement Alyss. Bonne chance à nous.

Maintenant que les politesses de bases sont échangées, il ne reste plus qu'à atteindre ce qui ressemble à une forme de briefer de la part du directeur de Casino. Ce qu'il ne tarde pas à faire, se présentant à son tour. Donc nous devrons répondre à des devinettes, sympa le programme. Faut que je pense à activer ma matière grise. Je ne suis pas une lumière sans être un crétin, au moins cette mission aura le bon côté de me faire réfléchir sur ma capacité d'analyse, ce qui est toujours bon comme entrainement pour un éleveur. Alors, heu... Que...C'est quoi que l'on trouve sur les sols et murs, présent également dans les cahiers et derrière lequel on peut regarder... Si c'était avec juste le mur et ce dernier indice, j'aurais bien répondu avec fenêtre, mais ce ne doit pas être ça, car je n'ai jamais vu la moindre fenêtre dans l'un de mes cahiers. Alors, je dois répondre quoi ? Il figure sur des cartes à jouer ? Quel rapport entre des cartes, des murs, le sol et des cahiers ? J'ai l'impression d'avoir le Q.I. d'un Ramoloss là. Ah, mais... Je suis idiot ! C'est tellement évident que j'affiche un petit sourire ayant trouvé la réponse, tout comme Alyss.

La réponse est Carreau monsieur.



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MessageSujet: Re: Mission n°5 : La solution pirate   Mission n°5 : La solution pirate EmptySam 22 Déc 2012 - 14:54
La solution pirate

Le directeur du casino fut conquis par la rapidité de réflexion des deux éleveurs. Bien que la demoiselle répondant au doux nom d’ « Alice », semblait plus que confiante en ses nombreux talents. Elle répéta son énigme à haute voix avant de donner sa réponse. Un léger sourire se dessina sur le visage du directeur face à une bonne réponse. Puis, il porta son attention sur le jeune homme. Le fils Yashiro… Comment devait-il réagir à un nom dont il n’avait jamais entendu parler. Bref. Avec un Pokémon de type psy de son côté, il ne devait pas avoir de problème.

Directeur : Parfait les enfants ! Vous avez tous les deux biens répondus… Mais, maintenant, il vous reste à faire face à un ordinateur… Suivez-moi.

Comment pouvait-il ne pas se servir du vouvoiement alors qu’il devait en permanence s’adresser aux deux éleveurs. Sortant de derrière de son bureau, il leur fit signe de le suivre… Il venait de les conduire à une grande porte d’un gris métallisé, juste devant se trouvait trois petites marches permettant l’accès à un tapis roulant. Après un raclement de gorge, le directeur repris la parole.

Directeur : Je vais vous demander de bien vouloir monter sur le tapis, chacun votre tour. Mais n’ayez pas peur, car vous ne serez séparer que pour les deux premières énigmes….

Le directeur avait un petit regard sadique, qu’il ne laissa pas indifférents les membres du personnel.

Directeur :… Comme une fois n’est pas coutume, c’est « Alice » qui va ouvrir la marche. Suivit de « cayssa ». Une fois un l’intérieure, vous devrez répondre correctement à la question que l’on vous pose, sinon, vous devriez défier l’ordinateur lors d’un match Pokémon. Vous avez bien compris ?
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MessageSujet: Re: Mission n°5 : La solution pirate   Mission n°5 : La solution pirate EmptyLun 31 Déc 2012 - 20:37
Quelques instants. Ce fut le temps que mit le jeune homme répondant au nom de Kaiza à donner la réponse à son énigme. Elle se tourna de nouveau vers le directeur pour analyser sa réaction quant à leurs réponses rapides. Ce dernier sourit doucement et approuva les réponses fournis. Alyss se retint de faire une quelconque remarque à l'énonciation de « parfait les enfants ». ils étaient loin d'être des enfants et cette phrase lui semblait des plus déplacées. Elle avait cette tenace impression que le vieillard les prenait de haut. Enfin. Elle ne s'attarda pas sur le fait et se leva pour prendre sa suite, ce qui les mena devant une grande porte métallisé. Curieusement, devant celle-ci se tenait une sorte de tapis roulant. Ce qui était des plus étrange. L'ambiance qui régnait ici n'était pas non plus agréable ce qui lui arracha un frisson peu perceptible. Jazz se tenait près d'elle, sur le qui-vive, observant le directeur d'un œil méfiant. Quant à lui, il parlait d'une voix forte tout en les regardant avec une lueur sadique dans les yeux. La coordinatrice passa nerveusement la main sur une de ses dagues cachées qu'elle gardait tout le temps sur elle. Ce n'était pas le genre de personne qu'elle fréquenterait tous les jours, c'était certain. Il avait plutôt intérêt à ne pas trop jouer au con. Elle aurait de quoi répondre.

« … Comme une fois n’est pas coutume, c’est « Alice » qui va ouvrir la marche. Suivit de « cayssa ». Une fois un l’intérieure, vous devrez répondre correctement à la question que l’on vous pose, sinon, vous devriez défier l’ordinateur lors d’un match Pokémon. Vous avez bien compris ? »

Ah. Quel accent magnifique qu'il avait. Ceci était tout à fait ironique. Son accent à couper au couteau écorchait de manière atroce leurs prénoms. Ce qui avait la particularité d'agacer la jeune fille. Un français, ou un germanique d'ailleurs, qui avait dû être muté au Japon. Et qui ne devait pas avoir eu le temps de parfaire son usage de la langue locale. Elle soupira et se dirigea vers l'intérieur de la pièce. Plus vite ça serait fini, plus vite elle oublierait la face du directeur qui ne lui revenait pas.
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Super FairyMaître du jeu

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MessageSujet: Re: Mission n°5 : La solution pirate   Mission n°5 : La solution pirate EmptyMar 30 Avr 2013 - 16:59
Mission abandonnée :

Alyss gagne : 1053 mots
Kaiza gagne : 693 mots
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MessageSujet: Re: Mission n°5 : La solution pirate   Mission n°5 : La solution pirate Empty
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